散打
“我只相信自己的拳头和腿。”
与气功师不同,他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。他们重视历史遗留下来的形式,所以被最近比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但他们有着气功师也无法抵挡的踢功,这强大的攻击力是无可否认的。
职业特色
散打 | |||
职业特色 | 散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。 | ||
攻击类型 | 物理型为主 | 精通武器 | 推荐拳击手套 |
精通护具 | 轻甲 | 上手难度 | ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差) |
升级指数 | ★★★☆ | PK指数 | ★★★★ |
技能展示
更为强力的下段踢“碎骨” | 必杀技“闪电之舞”(多个目标多段攻击) |
转职任务
Lv要求 | 任务名 | NPC | 完成NPC | 完成条件 |
18 | 转职 - 散打(难) (1) | 风振 | 与起始NPC相同 | 通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!) |
18 | 转职 - 散打(难) (2) | 风振 | 与起始NPC相同 | 在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』。 |
18 | 转职 - 散打(难) (3) | 风振 | 与起始NPC相同 | 独自一人通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』。 |
觉醒任务
等级达到48级后,向风振领取觉醒任务 | |
任务名 | 完成条件 |
觉醒-武神(1/5) | 收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振。 |
觉醒-武神(2/5) | 通关暗黑城的『王的遗迹』,并获得[武道之奥义]。 |
觉醒-武神(3/5) | 不使用复活币通关暗黑城的『王的遗迹』。 |
觉醒-武神(4/5) | 通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。 |
觉醒-武神(5/5) | 将决斗胜点700点交给风振。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) |
职业技能
散打轻甲专精 | 装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。 | |
拳套掌握 | 可以使用拳套系列武器攻击敌人。 | |
疾风连击 | 施放[疾风追击]时, 可以向敌人发出第3、 4击。 | |
霸体护甲 | 可以使自身增加物防和体力, 而且被攻击后不会倒地, 但会降低自身的移动速度, 效果持续一定时间。 | |
强制 - 下段踢 | 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。 | |
崩拳 | 用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态, 施放时, 可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。 | |
强拳 | 增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。 | |
铁山靠 | 此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力的攻击。 | |
碎骨 | 向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
| |
强制 - 崩拳 | 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。 | |
柔化肌肉 | 使自身的身体瞬间变得柔若无骨; 使用散打系列技能时, 可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能, 可以使技能与技能形成连续技; 效果持续一定时间。 | |
弱点感知 | 感知敌人的弱点, 并增加自身的暴击率和物理命中率, 效果持续一定时间。 | |
强制 - 铁山靠 | 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。 | |
寸拳 | 向非常贴近自身的敌人发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。 | |
升龙拳 | 向前冲击敌人, 使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离; 最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中, 可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。 | |
强制 - 旋风腿 | 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。 | |
闪电之舞 | 向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且给予这些敌人一定伤害。 | |
纷影连环踢 | 发动后, 可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态, 而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。 | |
强制 - 寸拳 | 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。 | |
武神步 | 用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。 | |
武神强踢 | 释放浑厚的内力使前方敌人进入短暂的僵直状态并把敌人吸附到身边, 然后再聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。 |